在這里我有三個(gè)法則分享給大家,希望它們能更好的讓你應(yīng)對(duì)生命中的問題:
第一法則:萬事萬物,陰陽兩面. 當(dāng)我們看到一個(gè)問題時(shí),也就意味著同時(shí)是生命中的一個(gè)啟示,我們把焦點(diǎn)放在問題上,就會(huì)越陷越深,問題就真成了問題,如果把焦點(diǎn)放在啟示上,就會(huì)問自己學(xué)到什么,從而會(huì)透過問題打開一個(gè)全新的開始,也許會(huì)成為我們一個(gè)起點(diǎn)或巧點(diǎn),讓我們因問題而有所改變,因問題有所成長(zhǎng),因問題更得更好.
第二法則:循環(huán)往復(fù),一切因果. 如果中立來看,問題只是事件呈現(xiàn)出來的信息,破解信息背后的譯碼,我們就能讀懂因果循環(huán)的規(guī)律,掌握規(guī)律就掌握了萬事萬物運(yùn)行的根本,所以透過問題看本質(zhì),是不是感謝問題的出現(xiàn).
第三法則:超越世相,萬法歸一.其實(shí)這個(gè)世間的相皆為幻相,就像我們看到的全息影像視頻一樣,人生的所有問題都是時(shí)間的問題,時(shí)間可以讓一切問題都不是問題,當(dāng)我們不在糾結(jié),不在把能量放在這些幻相上時(shí),所有的問題都會(huì)自生自滅.回歸本初,用心放在當(dāng)下,去體驗(yàn)和享受這個(gè)世界給我們帶來的一切吧.
你知道網(wǎng)絡(luò)時(shí)延有4種嗎?
說起時(shí)延,我們大部分小伙伴都不陌生,高時(shí)延會(huì)極大的減低我們的娛樂體驗(yàn),例如你正在游戲中和仇家PK,突然網(wǎng)絡(luò)變慢起來,你眼睜睜的看著別人不停的砍你,卻只能慢吞吞的閃躲,有時(shí)甚至連動(dòng)都動(dòng)不了,這種體驗(yàn)實(shí)在是非常酸爽。
對(duì)于網(wǎng)絡(luò)設(shè)備來說,時(shí)延指的是一個(gè)幀從源點(diǎn)到目的點(diǎn)的總傳輸時(shí)間,包含網(wǎng)絡(luò)中間的所有節(jié)點(diǎn)的處理時(shí)間和在傳輸介質(zhì)上的傳播時(shí)間。其計(jì)算方式也非常的簡(jiǎn)單,只需要在發(fā)送時(shí)加上時(shí)間戳T1,在接收時(shí)加上時(shí)間戳T2,然后T2-T1,就會(huì)得到整個(gè)幀傳輸?shù)臅r(shí)延,如下圖所示:
時(shí)延=T2-T1
這本來是一件非常容易理解的事情,不多在考慮到報(bào)文的長(zhǎng)度以后,就變得復(fù)雜了。
我們都知道,報(bào)文是有長(zhǎng)度的,那么在打時(shí)間戳的時(shí)候,是在報(bào)文的第一個(gè)bit打,還是在最后一個(gè)bit打呢?在區(qū)分發(fā)送和接收的情況,就把時(shí)延分為了4種方式:
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First In last Out: FILO,先進(jìn)先出
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Last In Last Out:LILO,后進(jìn)后出
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Last In First Out: LIFO, 后進(jìn)先出
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First In First Out:FIFO,先進(jìn)先出
如下圖所示:
考慮幀長(zhǎng)的時(shí)延
為了對(duì)時(shí)延進(jìn)行計(jì)量,標(biāo)準(zhǔn)組織在RFC2544里有專門的測(cè)試項(xiàng)目,對(duì)網(wǎng)絡(luò)設(shè)備的時(shí)延進(jìn)行了統(tǒng)一的計(jì)量。
如果要對(duì)時(shí)延進(jìn)行專業(yè)的計(jì)量,就需要專業(yè)的測(cè)試儀表了,例如下面的儀表,就可以對(duì)4種時(shí)延進(jìn)行計(jì)量,如下圖所示:
專業(yè)儀表計(jì)量時(shí)延
先了解一下這個(gè)簡(jiǎn)單的時(shí)延吧,只有專業(yè)的人士才會(huì)進(jìn)行這么細(xì)的計(jì)量。